DIE KOMPLETTE TRAININGSPLATTFORM (ALL IN)

Mit mehr als 30 verschiedenen Leistungsmetriken bietet PlayerMaker drei Standardprodukte für alle Leistungsstufen an. Die Plattform wird von Top-Kunden auf der ganzen Welt genutzt.

 

  • Auf KI-Schuhen (künstliche Intelligenz) basierende Technologie

  • Sofortige Datenanalyse

  • Keine Infrastruktur, keine Installation

Wenn Sie nutzen&verdienen möchten, besuchen Sie unsere Seite "Lokaler Held".

 

Die Master Class GmbH ist autorisierter Distributor von PlayerMaker 

 

"PlayerMaker liefert die genauesten Daten und hindert den Spieler am wenigsten am Spiel."

ARSÈNE WENGER

Ehemaliger Arsenal-Manager, Chef der FIFA für globale Fußballentwicklung und PlayerMaker-Investor

LÖSUNGSVORSCHLÄGE

SPIELERENTWICKLUNG AUF DER GRUNDLAGE VON EXAKTEN UND OBJEKTIVEN DATEN

TRAININGSWIRK-SAMKEIT UND ENTWICKLUNG

BELASTUNGSÜBERWACHUNG, VERLETZUNGSVORBEUGUNG UND REGENERATION

AUTOMATISIERTES VIDEOTAGGING

TECHNISCHE ANALYSE

einschließlich Ballkontakte, Beinbelastungen, Ballspielzeit (Beispiel für das Armaturenbrett: Ballkontakte und Beinlastungen)

TAKTISCHE ANALYSE

Einschließlich Pass Schema, Ballbesitz Analyse einschließlich Ballannahme-Kontrolle / Ballabgabe-Geschwindigkeitsanalyse und Statistik von erfolgreichen/nichterfolgreichen Pässe inklusive

PHYSIKALISCHE ANALYSE

einschließlich zurückgelegter Distanz, Sprintdistanz, Höchstgeschwindigkeit und Beschleunigung / Abbremsung

BELASTUNGSANALYSE

einschließlich Fußgeschwindigkeit beim Balltreten

EINFACHE VIDEOANALYSE

Automatische Kennzeichnung jeder Aktion für eine einfache und sofortige Anzeige

INDIVIDUELLE SPIELERBERICHTE

automatisch erstellter Bericht zur Selbstnutzung der Spieler (Beispiel herunterladen)

WETTBEWERBSVORTEIL
FAQ

Ist der PlayerMaker für Wettkämpfe zugelassen?

PlayerMaker-Sensoren werden heute von Fußballmannschaften in offiziellen Spielen aller Spielstärken und Altersgruppen verwendet. Es gibt noch keine offizielle Genehmigung, das Unternehmen befindet sich im Genehmigungsprozess durch die FIFA und hofft, diese Genehmigung vor Ende 2020 zu erhalten. Verbände \ Verbände \ Ligen können erklären, dass sie die Verwendung nicht verbieten bzw. dass sie die Verwendung in Spielen genehmigen, und die FIFA wird nicht eingreifen, um die Verwendung zu verhindern.

Foto: PlayerMaker stellt seine Technologie der argentinischen Fußballmannschaft zur Vorbereitung auf Tokio 2020 zur Verfügung. Fotoquelle: https://www.footyheadlines.com/

ERHALTEN SIE EINE VOLLSTÄNDIGE PRÄSENTATION UND PREISE

Produkte und Themen, die Sie interessieren:

master@master-class.group

Corporate information (Impressum)

Master Class GmbH

Saarbrücken, Germany 

©2020 by Master Class Performance